爱游戏:《小小大星球2》最新游戏画面

《小小大星球2》承袭前作融合「游玩、创作、分享」要素的游戏系统并加以大幅强化,让玩家不只能打造原创新关卡,甚至还能打造原创新游戏。今日公布10张最新游戏画面。

 《小小大星球 2》是继 2008 年 10 月推出、全球累计销售数百万套的《小小大星球》系列新作,承袭前作融合「游玩、创作、分享」要素的游戏系统并加以大幅强化,让玩家不只能打造原创新关卡,甚至还能打造原创新游戏。

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  戏采用全新绘图引擎来提供更美丽的视觉效果,具备全新的故事剧情,加入更多粗布娃娃用的道具配件以及全面革新的游戏机械,提供玩家前所未见的创作自订能力。

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  游戏大幅强化系列作最大特色之一的创作功能,提供功能更强、自由度更高的创作工具,从前作的「创作平台游戏」进化为本作「游戏创作平台」,让玩家不只是能打造原创新关卡,还可以借由这些创作工具来打造出截然不同的原创新游戏,像是俯视视角赛车游戏、多人对战射击游戏、捲轴空战射击游戏、角色扮演游戏、方块益智游戏等。

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  新的「粗布机器人(Sackbot)」提供非玩家角色的创作功能。玩家可以改变粗布机器人的风格、造型、尺寸、装扮,设定行为模式或自行录制动作与声音,让它们成为活灵活现的数位魁儡,扮演伙伴或敌人、机器人或殭尸等不同的角色,端看玩家需求而定。

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  新的「电影工具(Cinematic Tool)」让玩家可以在游戏中调整摄影机镜头的角度、缩放、摇晃、扫描、淡出…等运镜技巧,并将拍摄出来的影片串连起来诠释故事剧情。之外还可以结合新的摄影机与粗布机器人演员来创作音乐影片、短片或是长篇电影。

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  新的「直接控制座椅(Direct Control Seat)」让玩家能创作出可透过摇杆与按钮直接操作的装置,玩家可以自由指定摇杆与按钮所对应的操作反应,诸如开关、马达、音效物件等,打造出可透过摇杆按钮操控的汽车或飞机等载具,或是可以透过按钮控制声响来演奏音乐的乐器等。借此创作出不同于既有横向捲轴动作玩法的手工打造大型电玩游戏。

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  游戏承袭前作用来控制各种装置行为反应的「活塞燃料逻辑系统(Piston-fuelled Logic System)」,并透过新的「电路板(Circuit board)」加以简化来节省空间与负载,让玩家能创作出更复杂的设计。玩家可以按照需求调整电路板的尺寸,在上面配置开关与线路组合出逻辑回路,并将之微缩成极小的微晶片,插入自己的创作物件上赋予自订的逻辑。透过电路板功能,玩家可以将 1 代中庞大复杂的计算机关卡整个微缩到一颗微晶片上。

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  继漆弹枪之后,游戏并进一步追加更多能赋予「粗布娃娃(Sackboy)」新动作的装置,像是能勾抓远方物件快速移动摆荡的钩索强化手套,可疯狂弹跳的趣味弹力垫等。

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  游戏将完整继承前作总数超过 200 万个的玩家自创关卡,玩家可继续下载游玩这些丰富的关卡创作,并可借由全新绘图引擎获得更佳的画面表现。游戏同时也强化既有的「分享」功能,让玩家能更有效率的寻找自己喜欢的关卡创作。搜寻功能翻新强化,并可追踪朋友或喜爱创作者最近游玩的内容,借以发掘自己可能感兴趣的创作。官方并预定开设全新的入口网站,提供每个创作独立的网页,让玩家透过浏览器来浏览与寻找优质创作关卡并加入自己的预定游玩清单中,或是检视相片、评语、排行榜、创作与分享清单。

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